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魔法使い族と言えば、黒の魔法神官。 黒の魔法神官と言えば、オム華と言われたい人のブログ。 ブログと言う名の公開メモ帳
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色々と愚痴を言っていたものの、続けていましたが、
今回の新クラン、リンクジョーカーの登場で視野に入れるどころではなく、切ってもいい気がした。

私は、メガコロニーを1年半以上使ってきましたが、
凱旋の頃から、上位交換こと名称指定がメガコロニーに来るのは少なからず覚悟していました。

メガコロが1年以上強化されないのは、虫が人気ではないことぐらい知っていました。

メガコロニーは、どこぞのwikiなどで安定しているクランと評価されていますが、
実際は、展開力も火力もなく、CBコストが常にかつかつで
サーチ能力がいない脆弱なクランだと知っています。(マシニング除く)

久しぶりのメガコロニーのアーマービートルが来た時は、使いにくい効果だと感じつつも
デッキが大幅に強化されたので非常に嬉しく、このまま小出しで強化されるのかなーと思いました。


そしたらね、新クランに完全上位交換が来たんですよ。
・次のターン開始時に起きないけど、スタンドトリガーおよびカードを起こすカードによって起こせる
→次の相手ターン終了時まで触れることすらできない

・スタンドを封じられても、上書きしてハンドを消費するが、3ライン維持
→上書き不可

・スタンドを封じられたカードは各種名称や効果の影響を受ける
→受けない

・エリート怪人 ギラファツエー
→新クランで完全上位交換出しました^^

ん、あれだ。

ブシ死ね

と言う感情しか出てこない。

遊戯王でも似たような経験をしていますが、それらは突然の狂化はあったものの、
既存カードと何らかのシナジーはありましたが、そんな生ぬるいもんしか出ない。
これが、メガコロニーに名称(マシニング、怪人、戦闘員辺りと予想していた)が来たら、ふざけんなと思いつつも
使い続ける気はありました。(完ガ買い直しはめんどくさいが)


メガコロニー使い(私の場合、一筋に近い)なんて少数派なのは百も承知ですが、
こういう仕打ちは流石に腹が立つ。

最後に
グランブルー使いの方は気をつけて。
メガコロニーと同じく、似たように強化されていないあなたのクランもメガコロニーの二の舞になるかもしれませんよ。


本当は、すぐにこの記事を書こうかと思いましたが、新情報のせいで熱が上がりすぎているだけだと思いましたが、
やっぱり無理だわ。

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プレイ経過書こうと思ったけど、書く事忘れました

1日目 メデューサ
2   
7日目 ラスダン
8日目 クエスト消化
9日目 クリア

って感じでした。

ルートはロウルートでしたorz

感想
ぬるい要素が増えて心配しましたが、全力でカロンのおっさんに会いに逝かせようという難易度でした。
バックアタックもとい先制攻撃を相手にされるとレベルが低い相手でもパーティが半壊することも珍しくありませんでしたorz

ロウルートだけしかクリアしていないので分かりませんが、最終ダンジョンはルート毎に異なっているのですかね?

低レベルの悪魔のレベルを上げ続けると泣きを見た。
私の場合、チュレル、ズェロンズ、コカクチョウ、アーシーズを育てていましたが
ゲームが進めば進むほど、HPの低さと所持しているスキルの少なさ(弱さ)が露呈して
最終的にチュレルとアーシーズ以外は泣く泣くな合体せざるを得ませんでした。

ラスダンでのレベル上げ時のメンバーは黒おじさん、おでん、チュレル
ラスボス時のパーティは、デュラハン、おでん、シェンロン(
ラスボス時のメンツは比較的普通だと思いたい。


シナリオに関して触れると、ナ
バール君いなくて良かったよね。

ヨナタンはSJのギョーザに比べると理解できるキャラなので比較的好感が持てたが、
それでも頭がおかしいなーと感じた。

ワルターは世界を変える部分が共感できない。
自分に酔っている感があってうーんというところ。
それ以外に関しては共感できるんだけどねー。

イザボーは乙女で作品が違えば、ゲームの主人公の様な考え方だなーと感じました。
ロウだと、死ぬ間際に主人公に自身を殺させないために自害したのはロウ側の人間っぽく感じた。

今回のロウルートはこいつら頭おかしいんじゃねと?と思う場面もありましたが、
イザボーが自害した時に、ヨナタン()が主人公に向けた言葉の様に
D-L的要素は少なく、SJのギョーザなどに比べると共感しやすいが、

ロウEDは賛否両論な内容だよなーと感じました。
救世主らしい終わり方といえば、そうなんですが主人公=自身と投影している人には
腹が立つEDだと思います。
ある意味、途中にある人類消滅ED()の様な感じですもんね。
※カオス、ニュートラルはクリアしていません。


人に勧めることができる作品かというとイエスとは言いにくいです。
理由は、宗教的な問題、べノンザッパーなどで一部の技で敵を撃破した時のエフェクトがちょいグロ
一部悪魔のキモさ、死にやすくてイライラが溜まりやすい(私の様に、またパドったwww的な方はイライラしないでしょうが)
ただ、色々と考えさせられるシナリオ、戦闘の楽しさ、やや暴論かもしれないが神話などの歴史や伝承の知識が深まるなどの良さがあるので
上で挙げた理由に該当しない方には勧めてみたい作品だと思います。

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H=ふざけるなよ

Q.
戦慄の凶皇-ジェネシス・デーモンを自身の効果で召喚しました。
その後、セットされていたスキル・ドレインを発動しました。
そのターンのエンドフェイズ時、スキルドレイン適応かで戦慄の凶皇-ジェネシス・デーモンが自身の効果で破壊されますか?
また、禁じられた聖杯の効果を受けた戦慄の凶皇-ジェネシス・デーモンの場合はどのような処理がなされますか?

A.
ご質問の状況の場合、「戦慄の凶皇-ジェネシス・デーモン」の攻撃力・守備力はカードに記載された元々の数値に戻りますが、エンドフェイズ時に自身を破壊する効果は適用されたままとなります。
なお、「禁じられた聖杯」を適用した場合でも同様に、「戦慄の凶皇-ジェネシス・デーモン」の攻撃力・守備力はカードに記載された元々の数値に戻りますが、エンドフェイズ時に自身の効果によって破壊されます。


ジェネシス・デーモンの自壊効果は誓約効果っぽい。
まさにカードが違いますって奴かorz
この裁定により、相手にヴェーラー投げられても自壊するという最悪な結果になりましたorz

Q.
戦慄の凶皇-ジェネシス・デーモンが自身の効果で召喚しました。
そのターンのエンドフェイズ時、戦慄の凶皇-ジェネシス・デーモンが自身の効果で破壊されました。この時、万魔殿-悪魔の巣窟-の効果は発動しますか?

A.
ご質問の状況の場合でも、自分は「万魔殿-悪魔の巣窟-」の効果を発動し、「戦慄の凶皇-ジェネシス・デーモン」のレベル以下の「デーモン」と名のついたモンスターカードをデッキから手札に加える事ができます。


万魔は戦闘以外の破壊だけど、誓約効果?の場合、おkか確認用。


おまけ
Q.
また、マナーに関することで1点ほど確認したいことがあります。
相手プレイヤーがこちらのデッキをシャッフルする場合、相手はこちらのデッキ枚数を確認できるシャッフル(ディールシャッフル)は認められていることのでしょうか?
A.
遊戯王OCG公認大会の規定において、具体的にカットやシャッフルの方法を定めてはいません。
よって、公認大会において対戦相手の方とデッキを混ぜる方法において不明な点がある場合は、当日の審判へご相談頂きたく存じます。

ジャッジ任せという最悪なオチ。

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28
アテナ3
大天使 クリスティア2
マスター・ヒュペリオン3
神秘の代行者 アース2
創造の代行者ヴィーナス3
神聖なる球体3
ヘカテリス3
朱光の宣告者3
速攻のかかし3
奇跡の代行者 ジュピター
光神機-桜火
フェアリー・アーチャー

13
神の居城 ヴァルハラ3
トランスターン3
サイクロン3
大嵐
ブラックホール
死者蘇生
月の書

Ex13
ダイガスタ・フェニクス
ガチガチガンテツ
聖光の宣告者2
アシッド・ゴーレム
虚空海竜 リヴァイエール
No.17 リバイス・ドラゴン
フェアリー・チアガール
No.11 ビックアイ
エンシェント・ホーリー・ワイバーン
A・O・J カタストル
アームズ・エイド
獣神ヴァルカン
残り2枚はご自由に。

貪欲の採用は迷いましたが、息切れしたらそこで負けでええやんということで割り切りました。
環境的に、Gとヴェーラーが辛い。
バックはピッチスペル頼み。
アーチャーは引くと弱いですが、チューナーや朱光を使い、うまく処理しましょう。

キルスピード優先なら、事故覚悟でアーチャーを3積みするのも十分ありです。

キルパ 
1 ヴァルハラアテナヴィーナス
=アテナヴィーナスフェニクス聖光
26+16+30+6=78
バーン ヴィーナス珠4聖光の6=36

2 ヴィーナスヴァルハラアーチャー
=アシッドフェニクス聖光
30+30+6=66
バーン ヴィーナス珠3アーチャーの5=20

3 ヴァルハラアテナレベル2天使トラタン
=アテナヴィーナスフェニクス聖光
76
バーン レベル2ヴィーナス珠4聖光の7=42

4 ヴァルハラアース(※76)
=フェニクスフェニクスヴィーナス
30+30+16=76

5 ヴァルハラヴィーナストラタン(※76)
=アシッドフェニクス
30*2=60
バーン ヴィーナス珠2アーチャーの4=16

6 アーストラタンヒュペ(※79)
=ヒュペヴィーナスフェニクス聖光
27+16+30+6=79

7 ヴィーナストラタンヒュペ
=フェニクスヒュペジュピター珠
30+27+18+5=80

8 トラタンレベル2天使ヴァルハラアーチャー
=アシッドフェニクス聖光
30+30+6=66
バーン ヴィーナス珠3アーチャーの5=20

ヴィーナス頼みの動き。
ヴァルハラかトラタン+ヒュペリオンがあれば、キルまで持って行きやすいという認識でも構いません。

それ以外の動き
ヴァルハラトラタンアテナ
→クリスティア

桜花トラタン
→アテナ

アース聖域トラタン(ギミックとして)
ヴィーナスヒュペ聖光フェニクス=79
6と同じ動き。

ヴァルハラ桜火トラタンアーチャー
=アテナ桜火
50
バーン アテナアーチャーの2=8
      アーチャー桜火の2=12 計20

ヘカテリス桜火トラタンアテナ
=アテナ*2
52
バーン 桜火桜火アテナ=18


トランスの変換先
レベル2天使(珠、アース、朱光)→アーチャーorヴィーナス

レベル3天使(アーチャーヴィーナス)→ジュピターヘカテリス

レベル4天使(ジュピターヘカテリス)→なし

レベル6天使(桜火)→アテナ

レベル7天使(アテナ)→クリスヒュペ

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2012年1月15日?から5月21日まで

3月中盤から今日までサボっていました
ポイント 1300→47480

夢とも35人



ミクルのみが配布されたので欲しくなったので現役に復帰しました。

Dの時、入手可能な木の実は全て999個したのはいい思い出

3ヶ月でこの程度しか集まっていないのはお恥ずかしい。



クラボ 383

カゴ   380

モモン 359

チーゴ 349

ナナシ 340

ヒメリ 300

オレン 238

キー   231

ラム   96

オボン 90

フィラ 181

ウイ   146

マゴ   137

バンジ 132

イア   134

ズリ   188

ブリー 181

ナナ   175

セシナ 185

パイル 192

ザロク 442

ネコブ 391

タポル 314

ロメ   308

ウブ   308

マトマ 311

モコシ 225

ゴス   163

ラブタ 156

ノメル 179

ノワキ 78

シーヤ 51

カイス 143

ドリ   147

ベリブ 109

オッカ 85

イトケ 62

ソクノ 48

リンド 42

ヤチェ 36

ヨプ   14

ビアー 20

シュカ 19

バコウ 26

ウタン 26

タンガ 23

ヨロギ 30

カシブ 15

ハバン 18

ナモ   18

リリバ 18

ホズ   17

チイラ 0

リュガ 0

カムラ 0

ヤタピ 0

ズア   0

サン   0

スター 0

ナゾ   0

ミクル 193

イバン 0

ジャポ 83

レンブ 1

そこまで変化はありません。
新作XYが出たら、PDW終了しそうなので続けるか迷いますね。

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* プロフィール *
HN:
オム華
性別:
非公開
職業:
学生
趣味:
遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます

遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です.
基本的にブログをメモ感覚で使用しています。
そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください

急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります
@omukami
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