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魔法使い族と言えば、黒の魔法神官。 黒の魔法神官と言えば、オム華と言われたい人のブログ。 ブログと言う名の公開メモ帳
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書こうと思って、書き忘れていた記事

発売してしばらく立ちますが、一部の紋章獣デッキでは虚栄の大猿やクィック・シンクロンが採用されています。
なんでこいつらが採用されているのか簡単に説明でもしようというものです

虚栄の大猿
特徴
・手札の獣族を墓地へ送ることでSS可能なので手札のレオを切れる
・ナチュビが出せる(例 虚栄+バジリスク)
・通常召喚できないのでいざという時に困る
・サーチ手段がやや乏しい
・ベルナーズとの組み合わせでレベル8シンクロorランク4を作れる


何処ぞの猿回しの方が愛用されているカード。
このカードの強みは、召喚権を使わずに出すことができることと
ナチュビなどのレベル5シンクロを採用できるので本家紋章獣に比べると
柔軟性が上昇しています。
問題点は、レオを使わないと3消費で動かざるを得ない点。
アバコーン・ウェイでいくらかレオ切りスタートは可能だが、気をつけたい。
それとクリッター以外でサーチは困難なので気をつけたい。
また、相性の良いスティーラーは紋章獣では使いにくいので気をつけておきたい。
ベヒーモスでレオと一緒にサルベージできるので獣ベースなら、覚えておいて損はない


クィック・シンクロン
・手札のモンスターを切ることでSS
・ベルナーズからの千鳥が強い
・ベルナーズとレオ以外の紋章獣と相性は悪い
・調律でサーチ可能。

貴重な風SS可能なモンスター。
縛りは多いのに使いやすいカード。
トリッキーでも良いが、あちらと違い、デストロイヤーとフルールが出せる点と
サーチができるのでこちらを優先したい。
サーチできるので安定して動くことができる。
問題点は、ベルナーズがいないとお荷物という点。
所詮、上級モンスターなので元々、紋章獣と相性が良くないのに無理やり採用しているので歪みは当然のこと
千鳥を使うために採用するか否かな部分が大きい。


私個人の意見は
事故のことを考えると両方積まない方が安定する
ただ、
●ナチュビを使いたい、獣族ベースにしたいなら、
虚栄を
●千鳥を素早く出したい、手札の紋章獣を素早く掃きたいなら
クィックを
採用すべきなのかもしれません。

フォトスラ、ドバーグ、サモプリ、キンギョと場にモンスターを増やす手段は少なくないので
ただ、手札からSS出来るから採用するというのは短絡的かと思われます。

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ライトニングスター側の条件
・ライトニングスターに収録されていたカード以外使用しない

Nビ、リクル転移ナチュル、天変地異で戦ってみた。
結果はフルボッコされました。

理由
・煉獄の落とし穴とか腐りやすい罠が多い
・ランク4を使えないので出したい場面で出せない
・エスカ系に対応するカードが少なすぎて腐りやすい
・速さが足りない
・もっぱら、レスカビートせざるを得なかったぐらい咬み合せが悪い
・今回対戦したデッキがコントロールよりのデッキなのが原因なのかもしれないが、上に書かれている理由と噛み合わさって弱さが露呈した

個人的に強いなーと思ったところ
・ポルクス召喚し、レスカ系をアドバンス召喚。レスカ系でゾンブレスサーチ
ハンドが弱ければ、次のターン、レスカ回収し、レスカ召喚、サーチでしていけば、ドローの質が良くなっていくので悪くないかな
・墓地リソース管理には気をつけたいが、ゾンブレスを使いまわされると相手としては辛い

3箱買えば、それなりのセイグリッドデッキが作れるので悪くないかなー。

気になるところ
・ゾンブレスのためにハワー・シェアトを採用すると持ち味を最大限に生かせるかな。
・セイグリッド版サルベージこと超新星はゾンブレスのことを考慮すると2枚以上の採用はリスクが伴いそう
・ゾンブレスの効果を最大限に活かしたり、奈落に落とされるカウストを回収するために救援光はピンさしで採用しておくと強いかもしれない
・ポルクス3カウスト3は確定として、シェラタンレベル5組は採用すべきか気になるところ。
・墓地を肥やす+相手のマクロ潰すためにライコウの採用すべきか否か

対策
・ゾンブレス、カウストに奈落などの召喚反応系をしっかりと当てて、テンポを潰せば、勝てそう。
・基本的に代償がない限り、グルグルと動かれず、プレアデス単騎で動かれるケースが多いので爆発力は無視してもいい。ただし、ゾンブレスがいるおかげでトップ解決力、展開力が大幅に上がったのでその点は留意すべき

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オービタル7
光 機械 ☆4 500/2000
このカードがリバースした時このカードの上にカシコマリカウンターを置く
自分のメインフェイズにこのカードに乗っているカシコマリカウンターを全て取り除いて発動できる
このカードの攻撃力は2000になり直接攻撃できずエンドフェイズに墓地へ送られる
このカードをリリースすることで自分の墓地から
「フォトン」または「ギャラクシー」と名のついたカードを1枚手札に加える。(未確定)

特徴
・光属性・レベル4の機械族
・複製術、デブリ対応。
・リバースするとカシコマリカウンターを置けて、自分のメインフェイズ時に2000パンチャーに変貌する
・自壊効果を持つが、自身の効果によって、帳消し可能。
・リリースすることで墓地のフォトンorギャラクシーとなのつく(モンスター)カードを回収可能

まさかのオービタル7のOCG化。
この李白の目を(ry

フォトン、ギャラクシーサポートを受けれないのが残念だけど、自身のスペックは比較的優秀なので採用する価値は十分にあるでしょう。
自身も光属性なのでフォトスラと一緒にエクシーズしても良いのは地味に便利です。
ついでにフォトスラSSに警告されてもオービタル7で回収して、再度呼び出すだけでも中々うざいでしょう。

使えそうなコンボとして、複製術が代表的でしょうね。
条件 手札 オービタル7、機械複製術 墓地 フォトンスラッシャー
1 オービタルを召喚し、複製術でオービタル7を2体呼び出す。
2 オービタル7の2体でギアギガントXにエクシーズ。ギガントの効果でフォトン・サテライトをサーチ
3 オービタル7をリリースし、墓地のフォトスラを回収。

仮に次のターン、ギガントXが死亡しても
フォトスラサテライトでプレアデスなどのランク5へアクセス。
また、複製術が手札にあれば、
フォトスラ+サテライト=ヴォルカザウルス サテライト+サテライトでフェニクス
or
サテライト+サテライト=バウンサー、サテライト+フォトスラ=トレミス
のような盤面を作ることができます。

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神風に流用したいが、本家の動きを有効活用したいところ

●必須
・紋章獣レオ
召喚ターンエンド時に自壊する20アタッカー。
墓地に送られるとレオ以外の紋章獣をサーチ可能。
おろ埋で落としたり、フォトスラSSレオ召喚でチェインを作って、効果を有効的に使いたいところ

・蘇生紋章
紋章獣専用の死者蘇生。
ただ、個人的にはリビデでレオを過労死させたいので優先順位は低いかも?

・紋章獣ツインヘッド・イーグル
素早く素材を消費できるサンダースパークやパラディオスを使って、レオを素材にできる。
風属性・鳥獣族。アタッカーにはならない

・ユニコーン
光属性の紋章獣以外の意義はない。
パラディオス、オメガからのトレミスと相性は悪くない。

・フォトンスラッシャー
アタッカー件素材

・高等紋章術
紋章獣のパワカというかアイデンティ。
これ1枚でユニコーン2体でパラディオスなど強力なカードが多い。

・墓地肥やしカード
全体的に墓地をこやして動かないといけないので墓地を肥やすギミックがあるかないかでは速度が大幅に変わる

・その他の紋章獣
アタッカーとしてアバコーンを採用したり、紋章獣をポンポン読んでエアレーとか
ゲノム・ヘリターは最低でも1枚はあると便利。後頭部は好みかな?

●採用したいエクシーズ
・パラディオス
相手のシステムクリチャー潰し件ツインヘッドの効果を有効的に使える
ただし、召喚するのは厳し目

・トレミス
オメガからのアクセス。生存できるとレオを回収してアドをとっておきたい

・チェイン
墓地にレオを送ったり、重要なカードだと思う。
墓地にアクセスしたいがこいつがエクシーズモンスターというジレンマ

デッキレシピは明日までには作る(

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海外のデッキでチラホラ見かけたし、デスガイドが上陸したので考察みたいなものでも。

知名度が低くいので知らない人用に置いておきますね。
太鼓魔人(たいこまじん)テンテンテンポ
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/地属性/悪魔族/攻1700/守1000
レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
相手フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターのエクシーズ素材を1つ取り除き、
自分フィールド上の全ての「魔人」と名のついた
エクシーズモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
この効果は相手ターンでも発動できる。

特徴
・地属性・悪魔族のランク3のエクシーズモンスター
・自分の素材を取り除くことで、相手の素材も取り除き、自分の場の魔人攻撃力を上昇させる
・相手ターンにも発動可能

こいつの強みは何かと答えると
オピオンやソルデの様な素材を持っている時に効果を発揮するモンスター達への対抗策や
素材を2個消費で発動するモンスターの召喚を牽制するのが強みでしょ。

前者の場合、ムズムズアシッドで対応できるから問題ないように思えますが、
こいつらは戦闘をしないと行けないので、そのターン中の攻撃を実質放棄しないといけない点や相手の攻撃反応系に引っかかるので処理できないケースもありますし、複数のモンスターがいるときに対処できませんので
メインフェイズの段階で素材を除去できるテンテンポを採用する可能性があります。

後者の場合、素材2個消費を出さなければいいし、素材の打点がテンテンポより高い状態なら、処理して、
メイン2にエクシーズすればいいだけですが、今の環境は攻撃反応系の採用も珍しくないので戦闘による除去を防げることや本来相手がエクシーズしたいカードにエクシーズさせずにテンポアドバンテージを得ているので悪くないでしょう。

ただ、対応力を考慮するとランク3を出しやすくないデッキでは腐らせやすいのでランク3を出せるデッキ以外では採用されないのでしょうねぇ・・・

以上により私がテンテンポに見出す可能性は
・環境の低速化により、攻撃反応系の人権が復権してきたので、これまでの様に戦闘で除去できる可能性も減っているので、バトルフェイズ以外で相手のオピオン系の能力を処理できるテンテンポを採用する可能性があるのではないか
・デスガイドと言う容易にランク3を作ることができるので色んな意味でこのカードを採用する意義が増えてきたのではないか

です。

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* プロフィール *
HN:
オム華
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職業:
学生
趣味:
遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます

遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です.
基本的にブログをメモ感覚で使用しています。
そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください

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