|
CBLZ-JP059 炎舞-「天璣」 永続魔法 このカードの発動時に、デッキからレベル4以下の獣戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。「炎舞-「天璣」」は1ターンに1枚しか発動できない。 ※この記事では文字化け対策として天璣を以降の文面から天舞と表記しています。 特徴 ・サーチが容易の炎舞と名のつくカード ・発動するとデッキからレベル4以下の獣戦士族をサーチ ・永続カードなのでゼピュロスとかで再利用可能できると美味しい ・地味に獣戦士族モンスターのバンプアップ。 1ターンに1度しか発動できないので初手に複数握っていると弱い者のこれまで碌なサポートがなかった獣戦士族にはこれ以上もないカードでしょう。 サーチして嬉しいカードは ・コアキメイル・ウルナイト 今までコアキメイルの強さはウルナイトを握っているかどうかにかかっていた面があったので嬉しいですね。 場合によっては維持コスト確保として使えるの悪くないでしょう ・炎星師チョウテン サーチできるようになったチューナーモンスター。 なお、チョウテンに対応するモンスターがいないのでシンクロはできない現実 ・輪廻天狗 場から離れると同名モンスターを呼んでこれるので優秀。 特に序盤、出したいカードがない場合様子見として優秀 ・名工 虎鉄 リバースすると装備魔法をサーチできる。 こいつのリバースまで決まるとデッキが2枚掘れるけど、使いたいカードがないので 現状は強くないかも ・XXセイバー ボガードナイト 初動から手札に握れるので展開しやすくなったのが大きい。 また、天舞の効果で20アタッカーになっているのでライオウも処理できるのは地味に嬉しい点でしょう ・XXセイバー レイジグラ 回収効果を使用出来れば、2アド確保できたのと同意義。 上のボガードと一緒において動きやすくできるといいですよね ・セイグリッド・カウスト セイグリッドのキーパーツ。こいつを手札に握れているかいないかではだいぶ変わる。 また、プレアデスにエクシーズして、天舞を回収できると後続のカウストを引っ張れるので採用して損はないカードになります ・樹海の射手 天舞が実質デュアルサーチカードと同意義になります。 しょぼいかもしれませんが、デュアルデッキの安定性を上げることができるので地味に便利になるかもしれません。 ただ、奈落にかかるようになってしまうのそこは気をつけておきたいところですね 他にも面白そうなカードがありましたが、実用性のあるカードはこれぐらいでしょう。 特にセイグリッド、コアキメイル、Xセイバーには嬉しいカードだと私は思います。 PR
hideからリストをコピペ
【禁止】 「氷結界の龍 ブリューナク」 販促的に禁止になるのは想定外。 他の人も言っていますが、次のパックのマーメイルはブリュとの相性が良くなるからだろうか。 単純にシンクロ撲滅の線も否定できないけどね。 こいつが禁止で一部のモンスターが使いやすくなったのでファンデッキ的にはありがたいのかもしれません 「未来融合-フューチャー・フュージョン」 カオドラ的に仕方がない。 環境には全く、姿を見せないけど、一部デッキの即死カードのお供なので仕方がない。 【制限】 「甲虫装機 ダンセル」 個人的にはセンチで後続補給の方が厄介なのでそちらをかけたほうが良かったんじゃないかと思ったり。 それでもこいつを制限されたことでワンキルされにくくなったのは大きいのかもしれません 「甲虫装機 ホーネット」 虫の中で屈指の害悪カードだから妥当 「イビリチュア・ガストクラーケ」 先行ハンデス抑制か。久しぶりに儀式が制限入りしました。 ただ、サーチが容易なので特化する価値はあると思います。 「カオス・ソーサラー」 カオドラの影響。 それだけでなく、効果を使用したあとにバウンサーなどに化ければデメリットが気にならないので 仕方がない 「スポーア」 スポーアちゃん脱獄おめでとう。 無制限でいい気がする 「発条空母ゼンマイティ」 先行ハンデス抑制。 ただ、今回の新制限でも2ハンドで2ハンデス、3ハンドで4ハンデスできるのハンデス型自体死んでいるわけではないので気をつけたい 「月読命」 相手のシステムクリーチャーを殺せるのでありがたい。 「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」 カオドラ規制。 ストラクチャー的にもう半年後の方でも良かった気がしなくもない 「血の代償」 ガジェとか一部のデッキで悪さしかしないので妥当 【準制限】 「神秘の代行者 アース」 小鳥ちゃんの声優が貢いだのか。 単純に初動が遅くなりすぎたので緩和されたとみるべきか 「デブリ・ドラゴン」 トリシュ禁止されて、実質ブラロを作る機械以外の活用する手段が薄いので緩和された 「BF-月影のカルート」 環境が早くなりすぎたので戦闘サポート()という事で緩和された。 「レスキューラビット」 販促的に制限にはできないけど、とりあえず規制しておくスタイル 「E-エマージェンシーコール」 ヒロビ規制。私の場合、2枚までしか積まないので痛くない 「強欲で謙虚な壺」 使い勝手良いので仕方がない。 でも、今更な気がしなくもない 「召集の聖刻印」 サーチカードなのでとりあえず規制したということかな。 レダメ規制で十分だと思う 「ヒーローアライブ」 アライブヒーロー規制 2枚でも十分デッキとして機能するので問題ない 「名推理」 不確定ランダム召喚と安定しないから? 「聖なるバリア-ミラーフォース-」 攻撃反応()なので緩和されたみたいですね 「魔界発現世行きデスガイド」(EXTRA PACK 2012収録) (「Reborn Tengu」→「輪廻天狗」※日本語名) 【制限解除】 「ネクロ・ガードナー」 ライロ的に美味しい。 ネクが3枚の遅延は墓地BFやアマリリスカウンターと戦ったことのある人はわかるでしょう 「マシュマロン」 戦闘破壊耐性() 単純に環境の低速させるためなのか 「緊急テレポート」 特別強力なシンクロモンスターもないので緩和されたのかな? 「デステニー・ドロー」 昔と違い、D・HEROが色んな意味で重くなったので所詮2:2交換のドロソなので緩和された? 「光の護封剣」 環境の低速化かな。 「レベル制限B地区」 環境(ry エクシーズ環境だし、回避しやすいのが大きいでしょうね 「魔法の筒」 筒3枚の環境なんて初めてなので想定がつかない 雑感 カオドラの規制が中々ひどい。虫も規制されて手痛いがカオドラに比べれば可愛く思える。 強化されたのって、代行天使、チェーンバーン、サイキックかな。 それとスポーア脱獄で植物デッキがアップし始めたぐらいかな。 虫が規制されたので、からくり、ガジェ、暗黒界がどうなるか気になるところ。 特に暗黒界はデスガイドがくるとキモい動きしかしないのでどうなることやら・・・ それとゼンマイハンデスや聖刻リチュアも構築を練れば充分行けるのでどこまで頑張れるか見ものかな。
原則的に3枚以下のコンボまで。
ツアーガイド召喚。効果でツアーバスSS.シンクロマイティ。ツアーガイド切って、マジシャンASS。
手札 シャークB
ハンター効果でマイティリリースし、1ハンデス。ツアーバスの効果でマイティ回収。
手札 シャークB
手札 +1ドロー
ハンター効果でマイティリリースし、1ハンデス。シャークBとマジシャンCでラヴァルバル・チェイン。
~ツアーガイドシャーク死者蘇生~
手札 蘇生
ハンター効果でマイティリリースし、1ハンデス。ツアーバスの効果でマイティ回収。
結果 4ハンデス
使えるものかと判断するのはあなた次第。
なお、MTGからの引用が多いのは仕様です。 それと途中からあらぬ方向へ行っているのも仕様です。 ぶっちゃけ最初の二つとデモコン理論だけ見ればおk http://lyceebotti.blog31.fc2.com/ >>自分のデッキを60枚全部何も見ずに思い出す。(出来るだけ思い出したカードは何にも記さず、数だけカウントする) >>スラスラと60枚丁度思い出せない場合、思い出し難いカードはデッキに要らない可能性が高い。 >>自分の強い盤面と手札を思い出せるなら、カードの種類は出て来ると思うので後は枚数だけ。その段階で思い出せないカードは盤面でも貢献しにくく基本コストになり、重要なハズのメタタイミングですら記憶に残らない程度の活躍しかしていない。引用 遊戯王でも似たようなことが言えるかもね。 特に下に書かれている「その段階で思い出せないカードは盤面でも貢献しにくく基本コストになり、重要なハズのメタタイミングですら記憶に残らない程度の活躍しかしていない。」部分は結構大事だと思われます。 主にサイドのカードで○○の対策として使えるよね!!と入れたカードが実際に役に立ったか http://mtg-jp.com/reading/gekijo/003403/
ここの1 序文と2 背景が重要かな。 http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%81%AE%E6%B3%95%E5%89%87(マーフィの法則)
ヴァンガードではよくある事。 http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%87%E3%83%A2%E3%82%B3%E3%83%B3%E7%90%86%E8%AB%96(デモコン理論)
遊戯王でライトロードが発売してから聞いたことのある方が多い単語。
遊戯王で挙げるなら、ごうけんやカーDとかカウントダウンとか黄金櫃がこれらに該当するでしょう。 http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%B7%E3%83%AB%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%88(シルバー・バレット)
俗に言うピンさし。
DMからも取ろうと思ったが、MTGと被ることが多いので割愛。
A.大人しく次のパックまで待ちましょう(終わり)
・アバコーンウェイ 効果を起動させるには墓地の同名カードを除外しないといけないので基本的におまけと見たほうが衛生上良いかもしれません。 種族の関係上、墓地へ送りやすいのでメダリオン・アーツを打ちやすくなっているのが強み 未来融合、ガシャルグ、竜の渓谷、ダーク・フレア・ドラゴン、創世竜。 ・ベルナーズ・ファルコン 神風でルーラー作りやすくなります。 リミリバ、ブラスピ、リクル対応と出せる機会は非常に多いが、現状の紋章獣はレベル5以上が存在しないので効果はあってないようなもの。 後、アニメのようにエクシーズモンスターは対象外です。 ・メダリオン・アーツ 紋章獣のあいでんてぃてぃ。 これがあるからくむいぎがある ・アニメの紋章獣 馬っぽいやつとか墓地で発動するモンスターが多いので紋章獣を墓地へ送るカードがテーマ内で登場するかもしれません。 |
* カレンダー *
* プロフィール *
HN:
オム華
性別:
非公開
職業:
学生
趣味:
遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます 遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です. 基本的にブログをメモ感覚で使用しています。 そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください 急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります @omukami
* カウンター *
* 最新記事 *
(11/01)
(10/23)
(06/23)
(07/06)
(06/10)
* カテゴリー *
* ブログ内検索 *
* アクセス解析 *
* 役にたつリンク集(無許可) *
* P R *
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
