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定期購読が届いたので確認してみた。
一部見えないの確定データではない SD21-JP0XX 暗黒界の門 フィールド魔法 フィールド上に表側表示で存在す(る悪魔族モンスターの攻撃)力・守備 力は300ポイントアップする。1タ(ーンに1度、自分の墓地に存在(する) 悪魔族モンスター1体をゲームから除外する事で手札から(悪魔族モン) スター1体を選択して捨てる。その後、自分のデッキからカードを()枚 ドローする。 ()は不明だが過去のテキストの流れから見ての推測。 四行目の自分~で隠れているがキ?というカタカナみたいなものが書かれているのでおそらくこれでしょう ドロー効果は枚数が隠れていて判別は不可能だが1枚だろうね。 3行目の()の最初文字は悪に見えるのでおそらく悪魔族だと思われます。 ガスタの羽ペンの解読に関しては文字が小さすぎて無理でした。 分かるところは他の解読班の方がすでに解読している部分しか分からんので無理です。 関係ないけど、クロスおウォーズのキリハの前半の突撃と 「魔女などではない~すべての誇りを賭ける」 のくだりはかっこよかったと思うよ。 PR
内容
3VS3のデュエル バトルシティの光と闇とのタッグデュエルが3人になったものの思ってくれれば構いません。 友人と知り合いとで試しに2戦ほどやったんですが、ひどかったです。 ライフは3人共有で16000. 墓地のカードは共有できないが、仲間の場のカードをコストとして使用することはできる。 最初の試合は 私のチームが 友人A 魔力カウンター 私 神風ジェネクス 知り合いA デブリHERO VS 友人B サイバーダーク 友人C HERO 知り合いB 純ドラ 一見熱い試合になったと思われるかもしれませんが、私たちのチームが一方的な試合を展開して勝ちました。 原因は私の発動した王宮の弾圧で相手の動きを潰しまくったからです。 2試合目 友人A 氷結界 私 スキドレアマリリス 知り合いA デブリHERO VS 友人B 不死武士 友人C HERO 知り合いB 不死武士 相手チームが露骨な戦士デッキチームとして固めている一方で 私たちのチームはなんというかカオスなデッキ デュエル終了直前の場 友人A マジカルアンドロイド(ビックバンシュート装備) ティタニアル(私の墓地から蘇生で奪った+ビックバンシュート装備) ブリューナク スクリーン・オブレッド 私 バルバロス×2 アマリリス スキドレ 知り合いA E・HERO ガイア(未来融合の効果で特殊召喚) zero 相手チーム 伏せが4枚。(除去効果持ちではない) (^q^) 楽しかったんですが、今回の私の様に強力なメタカードを使用するプレイヤーがいるチームが非常に有利に働いてしまうので相手にとっては面白みに欠けてしまうので注意が必要だと感じました。
箱ガイをアドバンス召喚してみました
結果 レリ リバイス ウル 虚空海竜、テラバイト スー レアル。ゼンマイマイスター、 ガガガマジシャン ,.へ
___ ム i 「 ヒ_i〉 ゝ 〈 ト ノ iニ(() i { ____ | ヽ i i /__, , ‐-\ i } | i /(●) ( ● )\ {、 λ ト-┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,! i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,! . ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/ \ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ / ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. " `ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'" / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ | 答 | 黒の魔法神官ありがとう │| \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ ガガガマジシャンが手に入ったから黒の魔法神官を出しやすくなったよ!!
バンダイ版の遊戯王とか明らかにここの入らないカードとかがあって笑いました。 それで自分が買ったカード 買った理由は特にありません。 しいて言うなら、ロマンかな。 デブリHEROラヴァル
マーヤ―が銃攻撃以外の攻撃は即死だと勘違いしていタ+デカジャで幻影の秘術を消せるのを知らず、時間をかけ過ぎて石化してhageたでござる。
石化解放リング大事。 利点 ・未来融合の効果で墓地をピンポイントに肥やせる(採用しやすい) ・ライコウを気兼ねなく混ぜれる ・デブリ+炎車回しで黒薔薇ぶっぱしてからの爆発が熱いかも ・奇跡融合で墓地のラヴァルを除外できるのでキャノンの発動条件を満たしやすくなる ・淑女の伏せ割り効果のおかげで攻めやすくなっている。 悪い点 ・デッキのモンスター枚数が膨れ上がり過ぎる ・EXデッキがかつかつ ・混ぜない方が強くね? ・バックが薄くなりがち ……メリットよりデメリットが目立ち過ぎる。 追記に使えそうなカードを列挙してみた E・HERO ヒートは悪くなさそう。 侍女+ヒートでAGF出せるのはメリットだと思う 待ち要素を減らすことと事故をどのように改善するかが今後の課題でしょうね。 ただ、バックが脆くなりすぎているので没案かな。 ゲートHEROに混ぜるのも面白そうだけど、EXがかつかつすぎて無理ゲーだね。 zero、シャイニング×2、トルネード、ノヴァマス×2、フレイム・ブラスト?、ネオスナイト?、ジ・アース?を混ぜておきたい 残りの6~8枠はシンクロモンスターを入れれるが足りない。 ドラグーン、ツインスレイヤー、ステロイド、バルドラゴン トリシューラ、黒薔薇、スタダ、スクドラ、ブリュ、ライブラリアン 個人的ラヴァルデッキの必須枠のシンクロは上記のカード達だが枚数が圧倒的に足らない トリシュ、ライブラ、バルドラは抜けなくはないけど、残りは抜くのはつらい。 |
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オム華
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学生
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遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます 遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です. 基本的にブログをメモ感覚で使用しています。 そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください 急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります @omukami
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