忍者ブログ

魔法使い族と言えば、黒の魔法神官。 黒の魔法神官と言えば、オム華と言われたい人のブログ。 ブログと言う名の公開メモ帳
<<  <  * 37* 38* 39* 40* 41* 42* 43* 44* 45* 46* 47* >  >>

ここで炎車回しで落としたカードは侍女×3、淑女、ランスロッドと仮定します。
また、このターンの展開時の妨害されることなしという前提でお願いします。

召喚権は使用していない状態かつ自分のモンスターゾーンはなしとする

パターンA
1 爆発発動して、ランスロッド、侍女×3を蘇生。
2 墓地からモンスターが蘇生されたのでドッペルを特殊
3 ドッペル+ランスロッド+侍女でトリシューラ。ドッペルの効果でトークン2体湧く
4 侍女+トークンでフォーミュラ×2


消費カード2枚
得たもの 2ドロー、トリシュ、フォーミュラ×2、相手の手札、場、墓地合わせて最大3枚のカードの除外

パターンB
1 爆発発動して、ランスロッド、侍女×2、淑女を蘇生。
2 墓地からモンスターが蘇生されたのでドッペルを特殊
3 ランスロッド+侍女でステロイド(黒薔薇)。手札1枚墓地送り
4 淑女+ドッペルでライブラリアン。ドッペル効果でトークン2体湧く
5-1 侍女+ステロイド+トークンでトリシューラ。ライブラ効果で1ドロー
5-2 侍女+トークンでフォーミュラ。計2ドロー。
6‐2 フォーミュラ+ライブラでアーカナイト。2枚破壊

パターンB
消費カード 2~3枚
得たもの(5‐1) ドロー、トリシュ、トークン、ライブラ、相手の手札、場、墓地合わせて最大3枚のカードの除外
得たもの(5‐2) 2ドロー、アーカナイト、ステロイド、トークン、相手の場のカード2枚

パターンC
1 爆発発動して、ランスロッド、侍女×2、淑女を蘇生。
2 墓地からモンスターが蘇生されたのでドッペルを特殊
3 ドッペル+ランスロッド+侍女でトリシューラ。トークンが2体湧く
4 

オーソドックスな落とし方からで爆発+ドッペル絡めるとここらへんがビターですかね。
ラヴァル・キャノンを絡めると面白そうだけど、こいつを含めたぶん回しは頭が働かないのでパス。
ぶっちゃけめんどくさいだけです。
ワ―ウルフも悪くないけど、ドッペルに比べてサーチ手段や展開力に劣るのでなしでいいでしょうね。

寝ようとしてごろごろとしている最中にこういうことを思いつくのはやなことですよね。
それが有用かどうかは別として記事を書きたくなってくるじゃないですか。
  

拍手

PR

ラヴァル組んで調整してみた
お相手はディフォーマーとサルベージロキ
DT12組は未使用


以下使ってみた感想
・炎車回し
決まると強い。
ただ、どうしてもようじょ、ランス、侍女×3しか落とせないのでそこがネックに感じる
淑女が来ても同じような印象を受けた

・ライコウと援軍
淑女がいないからかもしれないが、無差別墓地肥しは微妙ですね。

・グルニカ
ヘルドック以外の非チューナー枠。
なんとも言えないこの微妙感はなんなんでしょうね

・ブースト・ウォリアー
増援でサーチできる子。
使い勝手は悪くないものの、微妙というか物足りない。

・偵察者
召喚権に余裕がなさ過ぎて辛いと感じることが多々あったのでいらない子
コイツセットするより、炎車回し出した方が効率的でした

・お触れ
バックが弱くなっているけど、展開するときにあると便利ですね。

・サクセサー
思ったより使い勝手が良かった
ヘルドックがガイアナイトクラスまで喰えるようになったので動きやすい
ツインスレイヤーで大ダメージを与えることも可能なのも○

雑感
・分かってはいたもののいくら墓地を肥やしても、爆発が手札にないと無理ゲー。
・ドラグーンが出せる場面でも、間にあわない様な状況になりやすかった
(調整に使用したデッキが前者がぶん回し、後者は中途半端に殴ったターンの返しが強力とちょっと相性が良くなかったので参考にならなかったかも)
・爆発対応のラヴァルでレベル3の非チューナーがすごくほしいことが多かった
・ドッペル・ウォリアーの採用も検討すべきかと思ったけど、場に余裕がないよね
・ラヴァルのシンクロ以外での除去効果モンスターがほしい。
動いても、返せさせないほどの強い動きがしにくいのでなんとかしたい。
(デブリ+炎車回しで黒薔薇ブッパ後の展開は保留)
・黄金櫃って本当に重要ですね。

私の場合は、炎車回し+簡易融合を組み込んで動かした方が安定かな。
デブリはちょっと違うような気がする
それとようじょのバンプアップ効果はときどき、チート臭く感じるのは気のせい。

拍手

・シンクロ・エクスプローラー
フルールorニトロを蘇生することでガンテツが出せる。

・次元竜操術
渓谷の効果でファランクス、アキュリス、レギオンをサーチできる。
一度でも墓地にボルトヘッジを置くことに成功したならば、レベル2チューナーが場にいるときに蘇生させることでガンテツが出せる。
エクシーズ素材およびレギオンのコストとして墓地に送られたモンスターは除外されることはないので一種の半永久機関が出きる

・ライダーとガンテツとカエル
粋と鬼でライダーのリリース要因およびガンテツのエクシーズ素材確保
ガンテツが場にある状態でライダーを出せば、32/27になるので最大5回の効果を無効にできる
また、ガンテツの効果は永続効果なのでライダーの効果を邪魔しない。
ライダーが破壊されても、エクシーズ素材を墓地に送れば、ガンテツは生き残る。
蘇生したモンスターとガンテツをリリースすることでライダーを再び出すことができる
一番の肝はカエルライダー帝に多少の違和感はあるものの容易に組み合わせれることだろ。

…・・・・そういえば、わたし粋持っていないことにたったいま気づきましたよ。

・エタバトのライロ運
落ちが酷いのはデフォ
初手、鯖ダムドサイクお触れソラエク激流葬は新手のいじめかと思いましたよ。

・増惣菜、リフト、(リミリバ) 
対応モンスターがエクシーズ素材になっても破壊されない
ゴルガーで再利用うなー

・ファルコン、ゴルガー、ドゥローレン
天変地異コントロールではゴルガーが一番優秀だろうが、エーリアンを無駄に入れなくてはいけないのでスペースがきつい
ドゥローレンはスノーマン+バードマンでしか作れないものの火力面では一番優秀だし、苦手なライオウをスノーマンで処理できるのが憎い
ファルコンは打点は申し分なくて、弾圧にかからないものの使っていて強いという実感が湧かない
雷神鬼までつなげれば、変わるのかは知らん。

拍手

・メインにクロう、ヴェーラーが詰めるデッキ
・バレーにある程度耐性を持っている
・クェーサールート潰せる

一番理想に近いのがsin墓守だけど、どうなんでしょうね。
魔(闇)デッキ打てるし、王家の生贄というハンデスカードも使える。
また、墓地利用に対して強いし、光デュアルとも戦いやすい(と個人的には思う)

ただ、バレー依存の構築は危険なのでそれ以外の手段もほしい。
リシドこと墓守のリクルーターさんがいると本当に助かるんですけどねー。

インスピレーションをかき集めるために、エタバトで対戦しますかね。
環境は違うけど、得たいものはあるからね。
普段使わないライロとか墓守でも使っておくべきかな。


縛りというより、ある種のポリシーとして魔法使い族で勝ちたいね。
馬鹿というか無謀だけど、それでも貫きたいよね。

ガシャルグベースのドラグというのもあるけど、初動が遅いからな―

拍手

www.yugioh-card.com/japan/event/world_championship.html

概要
・4月29日~5月29日まで
・15マッチ以上が最低条件とする
・1次予選は上位50人権利を得ることができる
・代表はこれまで通り4人だが

以下コピペ
全体スケジュール
■ 国内第1次予選
期間:2011年4月29日5月29日
場所:全国のコナミカードゲーム公認店    
■ 国内最終予選
開催日:2011年 7月上旬
場所:大阪市内
本年度は1会場での開催となります。
※国内最終予選参加者はすべてご招待とし、事前の確認の上交通費・宿泊費は弊社で負担します。   
 
■ 世界大会
- Yu-Gi-Oh!WORLD CHAMPIONSHIP 2011 -
開催日 : 2011年8月予定
 
上位50人というのはかなり厳しいですね。
それと15マッチ以上こなすのが大変でしょうね。

いつもの店はトーナメントなのでいいんですが、それ以外の店はスイスドローなのでバイトとの時間の兼ね合わせが辛いですね。
名古屋行くのも視野に入れて動きたいですね。
幸いにもゴールデンウィークがあるのが救いですかね。
1週間はエロゲにドップリつかれるようですね。

今のうちに某魔人の様になってきます。

拍手

* SNOW FLAKES *
STOP  *  START
* カレンダー *
10 2026/11 12
S M T W T F S
2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30
* プロフィール *
HN:
オム華
性別:
非公開
職業:
学生
趣味:
遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます

遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です.
基本的にブログをメモ感覚で使用しています。
そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください

急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります
@omukami
* カウンター *
* twitter *
* ブログ内検索 *
* アクセス解析 *
* P R *
<<  <  *  NEW *  BLOG TOP *  OLD *    >  >>
▲
Copyright©  オム華
Designed & Material by ぱる
忍者ブログ ・ [PR]