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魔法使い族と言えば、黒の魔法神官。 黒の魔法神官と言えば、オム華と言われたい人のブログ。 ブログと言う名の公開メモ帳
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アライバル→リンクロスからの弱肉一色をみて触発されたデッキみたいなもの

このデッキではクリボーを増殖させると
場ががら空きならトークンが5体並ぶのでその状態で一色を打っていくデッキです。





・モンスター 9
クリボー×3
コードブレイカー・ゼロディ×3
灰流うらら×2
閃刀姫-レイ

・魔法 31
弱肉一色×3
増殖×3
クリボーを呼ぶ笛×3
チキン・レース×3
成金ゴブリン×3
左腕の代償×3
抹殺の指名者×3

テラー・フォーミング
一時休戦
増援
ドン・サウザンドの契約
EMポップアップ
手札抹殺
閃刀起動-エンゲージ×2
閃刀機-ウィドウアンカー
閃刀機-ホーネットビット


Ex
リンクリボー×3
リンクスパイダー×3
コードーブレイカー・ウイルスソードマン
コードーブレイカー・ウイルスバーサーカー
ヴァレルソード・ドラゴン
I.P. マスカレーナ
クロック・リザード
召命の神弓-アポロウーサ
閃刀姫-カガリ
閃刀姫-シズク
閃刀姫-ハヤテ


動き


一色使用後の動き

トークン2体をリンクリボー2体をリンクし、その2体でクロック・リザードをリンク。
トークン2体でリンクリとスパイダーをリンク。その2体でウィルスソードマンをクロックリザードのリンク先にリンク召喚。ソードマンの効果でデッキ・墓地のゼロディをクロックリザードの空いているリンク先にSS。
トークンをリリースし、リンクリ蘇生。
(墓地にゼロディが落ちていない場合)
 ゼロディリンクリクロックでアポロウーサ。
ソードマンウーサ




(墓地にゼロディが落ちている場合)
 ゼロディソードマンでウイルスバーサーカーをクロックと相互リンクになるよりリンク召喚。バーサーカーの効果で墓地ののゼロディ2体をSS。クロックやバーサーカーの空いているリンク先にSS。
ゼロディ2体リンクリクロックでアポロウーサ
バーサーカーウーサの構え(モンスター効果を最大で4回無効)

または
 ゼロディリンクリクロックでヴァレソをリンク。
バーサーカーヴァレソバーサーカーゼロディ
(30×2+28+18=106)


●コードブレイカーの強み
ドローソース積みまくって手札交換して、いざ展開しようとするとデッキにリクル先不在で動けない状態をほぼ0にできるます(左腕で除外してしまうケースアリ)

トークンだけでもワンキルすることはできますが、
先行時の盤面が微妙で返しのターンに墓地利用系や1枚で動ける相手には物足りなく感じたので
もう少し柔軟に対応できるように考えた結果、リンク召喚限定だけどどこからでも呼びだせるコードブレイカーが適任でした。

注意点として
ソードマンは除外以外から
バーサーカーは手札・墓地から
と微妙にゼロディを呼び出せる範囲が異なるので注意。
また、ゼロディを呼ぶには相互リンク状態で特殊召喚しないといけないので場に出すタイミングには注意しないといけません。



どうでもいいことですが、ウーサーは常にあれだからバーサーカーウーサーって普段通りじゃんとかウーサー(とある声優のこと)は暴走しないからとかどうでもいいことを思い出しました。




相手の行動とか完全に無視なら
トークン5体から
トークン2→リンクリ2→クロック
トークン2→リンクリリンスパ→アドミニ
トークン→リンクリ蘇生
リンクリアドミニ→トランス
トランスでアドミニ蘇生
で攻撃力8k以上の盤面(相互リンクしているので効果の対象にならない)もありかも?





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ペンデュラム・エクシーズ
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分のPゾーンのカード2枚を対象として発動できる。
そのカード2枚を効果を無効にして特殊召喚し、
そのモンスター2体のみを素材としてXモンスター1体をX召喚する。
その際、X素材とするモンスター1体のレベルは、もう1体のモンスターと同じレベルとして扱う事ができる。




PP20で収録されているペンデュラム・エクシーズ。
一般的にはレベルを持ったカードでエクシーズ召喚をするのが目的だが、未来皇ホープの様に同ランクのモンスターをエクシーズ素材にして出せるカードケースも存在します。

このカードで未来皇呼び出すよりその元となるエクシーズモンスターを召喚し、そこから未来皇ホープへ繋ぎやすくなる使い方の方が現実的でしょう。


〇ペンデュラム・エクシーズモンスター一覧(2020/2/25時点)
()はエクシーズ召喚する条件
→はペンデュラム・エクシーズで召喚する場合の該当Pモンスターの種類
●ランク4
・希望の魔術師(レベル4モンスター×2)
→レベル4のPモンスターは81種類

●ランク7
・ダーク・アンセリオン・ドラゴン(レベル7モンスター×2)
・覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴンーオーバードラゴンー(レベル7モンスター×2)
→レベル7のPモンスターは30種類(マッチウィン系3種類含む)

・覇王黒竜オッドアイズ・レイジング・ドラゴン(レベル7ドラゴン族モンスター×2)
・覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン(レベル7ドラゴン族モンスター×2)
→レベル7のドラゴン族Pモンスターは4種類(スケール4が3体、5が1体)

●ランク8
・DDD超死偉王ダークネス・ヘル・アーマゲドン(レベル8「DDD」モンスター×2)
→レベル8「DDD」モンスターは3種類(スケールは4が2体、5が1体)

※該当するPモンスターの詳細は公式DBで確認してください。

マスタールール(2020年4月1日改訂版)を考慮するとランク4が一番

ランク7なら狙いどころかもしれませんが、基本的にフィニッシャー性能が高いので
これで未来皇出そうとする段階では決闘終わっているケースもありますし、






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ネメシス・フラッグ
効果モンスター
星2/炎属性/炎族/攻1100/守 200
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):「ネメシス・フラッグ」以外の除外されている自分のモンスター1体を対象として発動できる。
このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターをデッキに戻す。
(2):自分メインフェイズに発動できる。
デッキから「ネメシス・フラッグ」以外の「ネメシス」モンスター1体を手札に加える。

フラッグでディアボ回収して再利用美味しい。
フラッグでコリドーorアンブレラをサーチするともう1回ディアボを使いまわせるので
最大でディアボを4回デッキからSS可能となります。

ということで思いついた電波。


手札
ヴァイオンor終末 フラッグ

1 ヴァイオン召喚し、ディアボA落とす。
ディアボA除外し、効果でディアボBSS。
2 除外されたディアボAデッキに戻してフラッグSS。フラッグの効果でコリドーサーチ。

3 フラッグディアボBでアナコンダを左のEXゾーンにリンク召喚。
ディアボB除外し、ディアボCSS
4 ディアボCヴァイオンでイゾルデをリンク召喚し、効果でネオスサーチ。
(レベル5以上の戦士なら何でもよい)
イゾルデ効果でやりすぎ落としてリナルドSSし、リナルド効果でやりすぎ回収。
5 ディアボC除外し、ディアボASS。
アナコンダでイゾルデ闇属性
ディアボAイゾルデでラスティ・バルディッシュをリンク。
ラスティ効果でダスティ落として霧剣セット
ダスティ効果でブーツサーチし、ブーツSS

途中経過
手札 ネオス、フォッシル、コリドー 
場 アナコンダ、ラスティ、リナルド ブーツ
墓地 ディアボA、ヴァイオン、フラッグ、イゾルデ
除外 ディアボBCダスティ

□ □ ラ リ ブ

6 除外されたディアボBをデッキに戻してコリドーSS。ディアボA除外し、ディアボBSS。
7.ブーツリナルドでラスティ横にユニオンキャリアーをリンク召喚。
効果でトルクチューンギアを装備。
チューナーとなったキャリアーとコリドーでハリファイバーをリンク召喚。
効果でデッキからリ・バイブルSS.
8 バイブルディアボBでパワーツールをシンクロ召喚。
パワーツール効果でフォッシル3枚選択。
9 手札のネオスを墓地へ送り、やりすぎ発動。効果でバイブル蘇生。
バイブルパワーツールでヴァレル・Sをシンクロ召喚。
効果でイゾルデ装備。
10 フォッシル発動し、バイブル蘇生。
ヴァレル・Sとバイブルでアビスをシンクロ召喚。
EXが5枚以上少ないので2000支払い、バイブル蘇生。
バイブルアビスでベリアルをシンクロ召喚。
ラスティリリースし、アビス蘇生
11 ブーツ除外して、効果で霧剣サーチし、セットする。
2000支払いアナコンダ効果で真紅融合発動し、ドラグーンを融合召喚

場 アナコンダ、ドラグーン、ベリアル、アビス
伏せ 霧剣2
最終盤面
 ア
ド □ □ べ ア

ヴァレル・S、ラスティ、手札フォッシル 墓地バイブル=アビス、ベリアル



余談
やりすぎ3積みよりフォッシル3積みの方が現実的だと思い、
サーチ順はこうなったが、アビス建てるまで歪みまくっているので
フォッシルのみ採用で
アナコンダドラグーンフレシアラスティ星杯イブ霧剣2
でもえぐい。
コリドーをアンブレラにすれば、フラッグを回収できる。
コリドーのメリットはレベル4なので装備魔法でヴァイオンを蘇生できるとランク4(フレシア)になれる。


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新年あけましておめでとうございます


森羅ネーム持ちじゃないので森羅に使えるサポート来ましたよ。
この効果は使えるかというと

残念ながら使いにくいです。

理由として森羅の構築に噛みあっていないからです。
森羅はレギア、オレイアの効果の成功率を上げるためにデッキの中に植物を多めにする傾向があり、魔法・罠に割くスペースは一般的に比べて余裕がありません。
3~4めくりの成功率は3種類当てるのはお察しで
5めくりの成功率も怪しいです。

かと言ってこれのためにデッキのモンスター・魔法・罠の配分を均一に近い形で構築しようとするならデッキの植物が減るので先で触れたレギア、オレイアの成功率が堕ちますし、
採用する森羅が少ない=捲られることで展開力を促進させる☆1組が捲られにくくなり
展開が鈍るのは本末転倒です。

魔法を手札に加えつつ、森羅を落として展開に繋がるのは他にない強みですが、
単純に使えば、森羅が生きる機会もなく、
かと言ってこれのために均一化させるのは流石に厳しい。


個人的には
・森羅ネーム
→シャーマンで回収できると施し使用ターンでの違う動きが出来るようになる
・外した場合の効果が外したカードを任意のデッキトップに置く
→好みの問題だと思うが、魔導書整理出来るならその後の展開の起点を考えることができるとありがたい
が欲しいかなーと感じました。


愚痴ばかりですが、新しい可能性を持たせてくれたので
それを意識した構築も視野に入れるべきなのかなーと考えさせられるカードだと思っています。
今までの固定概念に拘り過ぎるのもよくないですしね

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モンスタ21枚
メタファイズ・ダイダロス×3
メタファイズ・ネフティス×3
メタファイズ・タイラント・ドラゴン×3
メタファイズ・デコイドラゴン×2
メタファイズ・エグゼキューター
増殖するG×3
妖精伝姫-シラユキ×2
エフェクト・ヴェーラー×2
うらら×2

魔法11
アシンメタファイズ×3
メタファイズ・ファクター×3
抹殺の指名者×3
封印の黄金櫃
テラー・フォーミング

罠11
メタファイズ・アセンション×3
メタファイズ・ディメンション×2
幽麗なる幻滝×3
トラップトリック×3


メタファイズはスピード遅いので妨害札厚めがいいかもしれん


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HN:
オム華
性別:
非公開
職業:
学生
趣味:
遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます

遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です.
基本的にブログをメモ感覚で使用しています。
そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください

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